Wednesday, 19 November 2014
Kali ini Saung Web akan berbagi info tentang Cara Mudah Pasang Buku Tamu Oggix di blogspot. Ide ini timbul setelah semalam seorang kawan minta dipasang Shout Box atawa buku tamu
di blognya, kenapa memilih Oggix ? , karena Shoutmix sudah dipakai di
blog ini.. jadi ingin coba yang lain.. itu aja kok .. sumpah deh..hehe..
yang benar cara pasang ShoutmiX pernah saya posting di blog ini dengan
title Membuat Buku Tamu di Blog , ternyata Oggix tampilannya bagus juga tuh.
Bagi yang berminat atau sekedar coba2 ingin tampil beda dengan buku tamu Oggix..nah inilah Cara Mudah Pasang Buku Tamu Oggix di Blogspot :
- Klik menu Register yg ada di kanan atas atau tombol GET IT NOW
- Lakukan pendaftaraan dengan mengisi data2 yang diminta
- Jika sudah daftar langsung Log in aja dengan Username/Email dan password yang ketika daftar tadi
- Klik Instal ShoutBox , kemudian pilih setingan mana yang di sukai
- Jika udah nanti akan diberi kode HTML nya,
- Copy Paste kode HTML tersebut ke sidebar blog anda , dengan cara :
- Login ke account Bloggermu atau Dashboard
- Klik Tata Letak , lalu pilih Add Gadget / Tambah Elemen .
- Pilih HTML/JAVA SCRIPT Code
- Kasih judul dikolom yang diminta misalnya ,, “Silahkan Isi Buku Tamu” dll
- Paste Kode HTML nya di kolom yang disediakan, jangan lupa di save ya..
- Sampai disini Selesai ,
- Jika tampilannya belum sesuai seperti lebar atau tinggi Oggixnya , ya tinggal di utakatik aja kode HMTL nya, seperti untuk ngatur lebar dengan kode width: ..px; tinggi dengan height …px , gitu aja kok repot.
Seperti yang sudah kita ketahui, bahwa co.cc adalah top level domain yang bisa kita dapatkan secara gratis. Kita bisa mengganti nama blog kita dari "http://namadomain.blogspot.com" atau "http"//namadomain.wordpress.com" (dll) menjadi "http://namadomain.co.cc" . Dengan co.cc kita bisa mengontrol DNS Records, A, MX, dan CNAME records, sehinga domain co.cc bukan hanya sekedar "URL Forwarding".
Berikut ini akan saya coba mengungkapkan tentang cara setting domain di co.cc:
Ada 3 tipe pengaturan di co.cc. Ketiganya memiliki fungsi tersendiri. berikut ini penjelasanya:
1. Managed DNS
Ini biasanya digunakan untuk sebuah web yang memerlukan web hosting dan mengharuskan untuk mengarahkan Name Server-nya ke hosting tersebut. Misal untuk membuat web di 000webhost, atau bisa juga untuk blog wordpress yg menggunakan hosting dari luar. Metode ini tidak cocok digunakan untuk blogger/blogspot yang menggunakan hosting default dari blogger/blogspot.
Cara setting untuk metode ini yaitu dengan mengisi pada kolom "Name Server 1 dan Name Server 2 dengan name server yg sesuai dengan hosting yang digunakan. Misal, bagi yang menggunakan hosting dari 000webhost maka untuk kolom "Name Server 1" disi dengan "ns01.000webhost.com" dan kolom "Name Server 2" disi dengan "ns02.000webhost.com". Kemudian klik tombol "Setup". Selesai

2. Zone Records
Zone records cocok digunakan bagi para pengguna blogger/blogspot. berikut ini cara setting untuk Zone Records
Langkah selanjutnya yaitu merubah settingan di blogger/blogspot caranya begini:
Selesai. Kalau berhasil (Settingnya sudah benar) maka domain kamu yang baru akan aktif dalam waktu antara beberapa jam sampai 2 hari. Jadi sabar aja menunggunya. Blog kamu akan tetap bisa diakses dengan melalui domain yang lama.
3. URL Forwarding
URL forwarding bisa digunakan untuk apa aja, bisa web ato blog. Tapi URL Forwarding ini hanya memforward domain yg baru (yang di co.cc) ke domain lama. Jadi domain lama akan 100% seperti semula tanpa ada perubahan apapun, cuma kita bisa mengakses web/blog kita dengan mengetikkan nama domain baru kita di browser. Jika menggunakan URL Forwarding maka yang terindex di google atau Search engine yang lain adalah tetap Domain kita yang lama.
Untuk setting URL Forwarding sangat mudah, kita hanya mengisikan data-data yang diminta dan disesuaikan dengan web/blog kita, seperti "Redirect to:, Page Title, URL Hiding, Meta Description dan Meta Keywords". Kita tidak perlu lagi mensetting domain di web/blog kita lagi.
Note: Metode ini tidak dianjurkan jika tidak terpaksa
Jadi kesimpulannya adalah:
Berikut ini akan saya coba mengungkapkan tentang cara setting domain di co.cc:
Ada 3 tipe pengaturan di co.cc. Ketiganya memiliki fungsi tersendiri. berikut ini penjelasanya:
1. Managed DNS
Ini biasanya digunakan untuk sebuah web yang memerlukan web hosting dan mengharuskan untuk mengarahkan Name Server-nya ke hosting tersebut. Misal untuk membuat web di 000webhost, atau bisa juga untuk blog wordpress yg menggunakan hosting dari luar. Metode ini tidak cocok digunakan untuk blogger/blogspot yang menggunakan hosting default dari blogger/blogspot.
Cara setting untuk metode ini yaitu dengan mengisi pada kolom "Name Server 1 dan Name Server 2 dengan name server yg sesuai dengan hosting yang digunakan. Misal, bagi yang menggunakan hosting dari 000webhost maka untuk kolom "Name Server 1" disi dengan "ns01.000webhost.com" dan kolom "Name Server 2" disi dengan "ns02.000webhost.com". Kemudian klik tombol "Setup". Selesai

2. Zone Records
Zone records cocok digunakan bagi para pengguna blogger/blogspot. berikut ini cara setting untuk Zone Records
- Pada kolom "Host" isikan dengan nama domain yg sudah km daftarkan, misal "www.namadomain.co.cc" (jangan lupa dikasih "www")
- Untuk option "TTL" biarkan saja, gak perlu dirubah2
- Pada option "Type" pilih yang "CNAME"
- Untuk kolom "Value" isikan "ghs.google.com"
Sehingga akan seperti pada gambar dibawah ini:

Langkah selanjutnya yaitu merubah settingan di blogger/blogspot caranya begini:
- Login ke blogger/blogspot kemudian masuk ke menu "Setting-->Publishing"
- Kemudian pilih "Switch to: • Custom Domain
- Setelah itu klik pada "Already own a domain? Switch to advanced settings"
- Kemudian isikan nama domain kamu yang baru pada kolom "Your Domain".
- Selanjutnya klik tombol "Save Setting"

Selesai. Kalau berhasil (Settingnya sudah benar) maka domain kamu yang baru akan aktif dalam waktu antara beberapa jam sampai 2 hari. Jadi sabar aja menunggunya. Blog kamu akan tetap bisa diakses dengan melalui domain yang lama.
3. URL Forwarding
URL forwarding bisa digunakan untuk apa aja, bisa web ato blog. Tapi URL Forwarding ini hanya memforward domain yg baru (yang di co.cc) ke domain lama. Jadi domain lama akan 100% seperti semula tanpa ada perubahan apapun, cuma kita bisa mengakses web/blog kita dengan mengetikkan nama domain baru kita di browser. Jika menggunakan URL Forwarding maka yang terindex di google atau Search engine yang lain adalah tetap Domain kita yang lama.
Untuk setting URL Forwarding sangat mudah, kita hanya mengisikan data-data yang diminta dan disesuaikan dengan web/blog kita, seperti "Redirect to:, Page Title, URL Hiding, Meta Description dan Meta Keywords". Kita tidak perlu lagi mensetting domain di web/blog kita lagi.
Note: Metode ini tidak dianjurkan jika tidak terpaksa
Jadi kesimpulannya adalah:
- Jika kamu memakai layanan blogger/blogspot maka gunakanlah "Zone Records"
- Jika domainnya digunakan untuk web yg memerlukan hosting atau untuk wordpress maka gunakanlah "Manage DNS"
- Jangan menggunakan "URL forwarding" jika tidak terpaksa. Misal untuk untuk blog dari multiply yang tidak support custom domain.
Cbox
merupakan fasilitas buku tamu yang bisa kita pasang di blog kita.
fungsinya yaitu sebagai media penampung jejak coretan- coretan sapa
maupun saran yang biasanya dipasang di bagian sidebar sebuah blog. Cbox
sangat membantu dalam proses blogwalking, karena dengan fasilitas ini
kita dapat mengetahui link pengunjung blog kita yang mengisi buku tamu
kita [jika mereka mencamtumkan url websitenya], sehingga kita bisa
saling berkunjung kembali / kunjungan balik. kalau pada postingan
sebelumnya kita telah membahas cara memasang shoutbox di blog. Cbox
memiliki fungsi yang sama seperti halnya Shoutbox. Akan tetapi perbedaan
mendasarnya mungkin pada tampilannya dan juga untuk memperoleh Cbox ini
kita harus Register / Daftar terlebih dahulu.Cara Daftar CBOX disini.
Tetapi semua mudah dan cepat dan FREE alias gratis 100%. Selain itu
Cbox juga dapat di kustomisasi dengan memberikan beberapa smile
tambahan.
Pasang Cbox di blog blogspot:
- Login ke akun cbox sobat, kalau belum DAFTAR DISINI
- Klik Publish
- Lalu Copy kode-kode yang telah tersedia
- Lalu Login ke akun blogger sobat
- Pada halaman Dashboard, Pilih Tata Letak
- Klik Add Gadget - HMTL/Javascript
- Lalu pastekan kode cbox tadi
- langkah berikutnya adalah mungkin penyesuaian lebar dan tinggi cbox agar sesuai dengan tempatnya.
- Kalau sudah,klik Simpan
Wednesday, 12 November 2014
Kesimpulan
saya tentang ISO adalah standar internasional yang didirikan pada
tanggal 23 Februari 1947. ISO merupakan singkatan dari Ineternational
Organization for Standardization.
sedangkan
OSI atau Open System Interconnection merupakan pemecah masalah dalam
komunikasi antar komputer dari vendor yang berbeda, karena saat itu
setiap vendor mengunakan protocol dan format data yang berbeda-beda.
Maka ISO membuat sebuah arsitektur komunikasi yang mendefinisikan standar untuk menghubungkan komputer-komputer dari vendor-vendor yang berbeda.
Dalam arsitektur tersebut, terdapat 7 layer yang telah disusun sedemikian sehingga perubahan pada satu layer ridak membutuhkan perubahan pada layer lain. Pada susunan layer, layer atas lebih cerdas dibandingkan dengan layer dibawahnya yang memiliki perbedaan-perbedaan.
Oke, untuk lebih jelasnya anda bisa baca artikel dibawah ini !!!
Maka ISO membuat sebuah arsitektur komunikasi yang mendefinisikan standar untuk menghubungkan komputer-komputer dari vendor-vendor yang berbeda.
Dalam arsitektur tersebut, terdapat 7 layer yang telah disusun sedemikian sehingga perubahan pada satu layer ridak membutuhkan perubahan pada layer lain. Pada susunan layer, layer atas lebih cerdas dibandingkan dengan layer dibawahnya yang memiliki perbedaan-perbedaan.
Oke, untuk lebih jelasnya anda bisa baca artikel dibawah ini !!!
International Organization for Standardization (ISO)
adalah
badan penetap standar internasional yang terdiri dari wakil-wakil dari
badan standar nasional setiap negara. Pada awalnya, singkatan dari nama
lembaga tersebut adalah IOS, bukan ISO. Tetapi sekarang lebih sering
memakai singkatan ISO, karena dalam bahasa Yunani isos berarti sama (equal). Penggunaan ini dapat dilihat pada kata isometrik atau isonomi.
Didirikan pada 23 Februari 1947,
ISO menetapkan standar-standar industrial dan komersial dunia. ISO,
yang merupakan lembaga nirlaba internasional, pada awalnya dibentuk
untuk membuat dan memperkenalkan standardisasi internasional untuk apa
saja. Standar yang sudah kita kenal antara lain standar jenis film
fotografi, ukuran kartu telepon, kartu ATM
Bank, ukuran dan ketebalan kertas dan lainnya. Dalam menetapkan suatu
standar tersebut mereka mengundang wakil anggotanya dari 130 negara
untuk duduk dalam Komite Teknis (TC), Sub Komite (SC) dan Kelompok Kerja
(WG).
Meski ISO adalah organisasi nonpemerintah, kemampuannya untuk menetapkan standar yang sering menjadi hukum melalui persetujuan atau standar nasional membuatnya lebih berpengaruh daripada kebanyakan organisasi non-pemerintah lainnya, dan dalam prakteknya ISO menjadi konsorsium dengan hubungan yang kuat dengan pihak-pihak pemerintah. Peserta ISO termasuk satu badan standar nasional dari setiap negara dan perusahaan-perusahaan besar.
ISO bekerja sama dengan Komisi Elektroteknik Internasional (IEC) yang bertanggung jawab terhadap standardisasi peralatan elektronik.
Penerapan ISO di suatu perusahaan berguna untuk:
- Meningkatkan citra perusahaan
- Meningkatkan kinerja lingkungan perusahaan
- Meningkatkan efisiensi kegiatan
- Memperbaiki manajemen organisasi dengan menerapkan perencanaan, pelaksanaan, pengukuran dan tindakan perbaikan (plan, do, check, act)
- Meningkatkan penataan terhadap ketentuan peraturan perundang-undangan dalam hal pengelolaan lingkungan
- Mengurangi resiko usaha
- Meningkatkan daya saing
Open System Interconnection (OSI)
Masalah
utama dalam komunikasi antar komputer dari vendor yang berbeda adalah
karena mereka mengunakan protocol dan format data yang berbeda-beda.
Untuk mengatasi ini, International Organization for Standardization
(ISO) membuat suatu arsitektur komunikasi yang dikenal sebagai Open
System Interconnection (OSI) model yang mendefinisikan standar untuk
menghubungkan komputer-komputer dari vendor-vendor yang berbeda.
Layer-layer
tersebut disusun sedemikian sehingga perubahan pada satu layer tidak
membutuhkan perubahan pada layer lain. Layer teratas (5, 6 and 7) adalah
lebih cerdas dibandingkan dengan layer yang lebih rendah; Layer
Application dapat menangani protocol dan format data yang sama yang
digunakan oleh layer lain, dan seterusnya. Jadi terdapat perbedaan yang
besar antara layer Physical dan layer Application.
Fungsi layer
1. Layer Physical
Ini
adalah layer yang paling sederhana; berkaitan dengan electrical (dan
optical) koneksi antar peralatan. Data biner dikodekan dalam bentuk yang
dapat ditransmisi melalui media jaringan, sebagai contoh kabel,
transceiver dan konektor yang berkaitan dengan layer Physical. Peralatan
seperti repeater, hub dan network card adalah berada pada layer ini.
2. Layer Data-link
Layer
ini sedikit lebih “cerdas” dibandingkan dengan layer physical, karena
menyediakan transfer data yang lebih nyata. Sebagai penghubung antara
media network dan layer protocol yang lebih high-level, layer data link
bertanggung-jawab pada paket akhir dari data binari yang berasal dari
level yang lebih tinggi ke paket diskrit sebelum ke layer physical. Akan
mengirimkan frame (blok dari data) melalui suatu network. Ethernet
(802.2 & 802.3), Tokenbus (802.4) dan Tokenring (802.5) adalah
protocol pada layer Data-link.
3. Layer Network
Tugas
utama dari layer network adalah menyediakan fungsi routing sehingga
paket dapat dikirim keluar dari segment network lokal ke suatu tujuan
yang berada pada suatu network lain. IP, Internet Protocol, umumnya
digunakan untuk tugas ini. Protocol lainnya seperti IPX, Internet Packet
eXchange. Perusahaan Novell telah memprogram protokol menjadi beberapa,
seperti SPX (Sequence Packet Exchange) & NCP (Netware Core
Protocol). Protokol ini telah dimasukkan ke sistem operasi Netware.
Beberapa fungsi yang mungkin dilakukan oleh Layer Network
- Membagi aliran data biner ke paket diskrit dengan panjang tertentu
- Mendeteksi Error
- Memperbaiki error dengan mengirim ulang paket yang rusak
- Mengendalikan aliran
4. Layer Transport
Layer
transport data, menggunakan protocol seperti UDP, TCP dan/atau SPX
(Sequence Packet eXchange, yang satu ini digunakan oleh NetWare, tetapi
khusus untuk koneksi berorientasi IPX). Layer transport adalah pusat
dari mode-OSI. Layer ini menyediakan transfer yang reliable dan
transparan antara kedua titik akhir, layer ini juga menyediakan
multiplexing, kendali aliran dan pemeriksaan error serta memperbaikinya.
5. Layer Session
Layer
Session, sesuai dengan namanya, sering disalah artikan sebagai prosedur
logon pada network dan berkaitan dengan keamanan. Layer ini menyediakan
layanan ke dua layer diatasnya, Melakukan koordinasi komunikasi antara
entiti layer yang diwakilinya. Beberapa protocol pada layer ini:
NETBIOS: suatu session interface dan protocol, dikembangkan oleh IBM,
yang menyediakan layanan ke layer presentation dan layer application.
NETBEUI, (NETBIOS Extended User Interface), suatu pengembangan dari
NETBIOS yang digunakan pada produk Microsoft networking, seperti Windows
NT dan LAN Manager. ADSP (AppleTalk Data Stream Protocol). PAP (Printer
Access Protocol), yang terdapat pada printer Postscript untuk akses
pada jaringan AppleTalk.
6. Layer Presentation
Layer
presentation dari model OSI melakukan hanya suatu fungsi tunggal:
translasi dari berbagai tipe pada syntax sistem. Sebagai contoh, suatu
koneksi antara PC dan mainframe membutuhkan konversi dari EBCDIC
character-encoding format ke ASCII dan banyak faktor yang perlu
dipertimbangkan. Kompresi data (dan enkripsi yang mungkin) ditangani
oleh layer ini.
7. Layer Application
Layer
ini adalah yang paling “cerdas”, gateway berada pada layer ini. Gateway
melakukan pekerjaan yang sama seperti sebuah router, tetapi ada
perbedaan diantara mereka. Layer Application adalah penghubung utama
antara aplikasi yang berjalan pada satu komputer dan resources network
yang membutuhkan akses padanya. Layer Application adalah layer dimana
user akan beroperasi padanya, protocol seperti FTP, telnet, SMTP, HTTP,
POP3 berada pada layer Application.
Komponen jaringan dan protokol layer
Layer 1 – Physical
Network components:
|
Protocols:
|
Layer 2 – Datalink
Network components:
|
Protocols:
Media Access Control:
Communicates with the adapter card
Controls the type of media being used:
Logical Link Control
802.2 Logical Link Control
|
3. Layer 3 (Network)
Network components:
|
Protocols:
|
Layer 4 – Transport
Network components:
|
Protocols:
|
Layer 5 – Session
Network components:
|
Protocols:
|
Layer 6 – Presentation
Network components:
|
Protocols:
|
Layer 7 – Application
Network components:
|
Protocols:
|
Local Area Network biasa disingkat LAN adalah
jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti
jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau
yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE
802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan
transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat
ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan
untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan
teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.
Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.
Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :
1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi
Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.
WAN
WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris: Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.
WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.
MAN
Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepaMetropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.
Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.
Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :
1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi
Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.
WAN
WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris: Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.
WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.
MAN
Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepaMetropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.
INTRANET
Intranet
adalah sebuah jaringan komputer berbasis protokol TCP/IP seperti
internet hanya saja digunakan dalam internal perusahaan, kantor, bahkan
warung internet (WARNET) pun dapat di kategorikan Intranet. Antar
Intranet dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya melalui
sambungan Internet yang memberikan tulang punggung komunikasi jarak
jauh. Akan tetapi sebetulnya sebuah Intranet tidak perlu sambungan luar
ke Internet untuk berfungsi secara benar. Intranet menggunakan semua
protocol TCP/IP Protokol TCP/IP, alamat IP, dan protokol lainnya), klien
dan juga server. Protokol HTTP dan beberapa protokol Internet lainnya
(FTP, POP3, atau SMTP) umumnya merupakan komponen protokol yang sering
digunakan. sebuah intranet dapat dipahami sebagai sebuah "versi pribadi
dari jaringan Internet", atau sebagai sebuah versi dari Internet yang
dimiliki oleh sebuah organisasi.
Jika sebuah badan usaha / bisnis / institusi mengekspose sebagian dari internal jaringannya ke komunitas di luar, hal ini di sebut ekstranet. Memang biasanya tidak semua isi intranet di keluarkan ke publik untuk menjadikan intranet menjadi ekstranet. Misalnya kita sedang membeli software, buku dll dari sebuah e-toko, maka biasanya kita dapat mengakses sebagian dari Intranet toko tersebut. Badan usaha / perusahaan dapat memblokir akses ke intranet mereka melalui router dan meletakan firewall. Firewall adalah sebuah perangkat lunak / perangkat keras yang mengatur akses seseorang kedalam intranet. Proteksi dilakukan melalui berbagai parameter jaringan apakah itu IP address, nomor port dll. Jika firewall di aktifkan maka akses dapat dikontrol sehingga kita hanya dapat mengakses sebagian saja dari Intranet perusahaan tersebut yang kemudian dikenal sebagai extranet.
Kegunaan intranet
Dasarnya perangkat lunak aplikasi yang digunakan di Intranet tidak berbeda jauh dengan yang digunakan di Internet. Di Intranet digunakan Web, e-mail dll. persis seperti yang digunakan di Intranet. WARNET sebetulnya intranet yang sangat sederhana sekali, kebetulan tidak ada content yang khusus / spesifik yang internal di warnet tsb.
Web dengan perangkat database di belakangnya, biasanya merupakan alat bantu paling potensial untuk melakukan 2 hal utama yaitu:
1. Membuat perusahaan / institusi menjadi semakin effisien, pendekatan yang dilakukan disini biasanya membuat system informasi manajemen yang berbasis Web & database. Cukup banyak rasanya orang di Indonesia yang mengerti masalah MIS ini. Jika MIS / ERP perusahaan telah ditata dengan baik langkah selanjutnya biasanya mengarah ke e-commerce (dagang melalui Internet). Perlu dicatat bahwa sebaiknya jangan masuk terlalu jauh ke e-commerce jika system backoffice MIS / ERP perusahaan tsb belum siap, karena akan tampak sekali cacatnya.
2. Membuat perusahaan / institusi menjadi semakin kompetitif di dunia-nya. Bahkan jika mungkin menjadi pemimpin dalam usahanya. Membuat sebuah badan menjadi kompetitif hanya mungkin dilakukan jika kita dapat mengolah secara baik sumber daya manusia & sumber daya pengetahuan yang ada di internal badan / perusahaan tersebut. Ilmu / konsep yang berkaitan dengan hal ini adalah konsep knowledge management. Dasarnya adalah bagaimana kita melakukan percepatan proses daur ulang, analisis, sintesa dari pengetahuan baik itu yang bersifat implicit maupun eksplisit. Masih jarang ahli di Indonesia yang menguasai teknik tsb, sebetulnya yang paling baik proses penguasaan teknik ini adalah para pustakawan.
Jika sebuah badan usaha / bisnis / institusi mengekspose sebagian dari internal jaringannya ke komunitas di luar, hal ini di sebut ekstranet. Memang biasanya tidak semua isi intranet di keluarkan ke publik untuk menjadikan intranet menjadi ekstranet. Misalnya kita sedang membeli software, buku dll dari sebuah e-toko, maka biasanya kita dapat mengakses sebagian dari Intranet toko tersebut. Badan usaha / perusahaan dapat memblokir akses ke intranet mereka melalui router dan meletakan firewall. Firewall adalah sebuah perangkat lunak / perangkat keras yang mengatur akses seseorang kedalam intranet. Proteksi dilakukan melalui berbagai parameter jaringan apakah itu IP address, nomor port dll. Jika firewall di aktifkan maka akses dapat dikontrol sehingga kita hanya dapat mengakses sebagian saja dari Intranet perusahaan tersebut yang kemudian dikenal sebagai extranet.
Kegunaan intranet
Dasarnya perangkat lunak aplikasi yang digunakan di Intranet tidak berbeda jauh dengan yang digunakan di Internet. Di Intranet digunakan Web, e-mail dll. persis seperti yang digunakan di Intranet. WARNET sebetulnya intranet yang sangat sederhana sekali, kebetulan tidak ada content yang khusus / spesifik yang internal di warnet tsb.
Web dengan perangkat database di belakangnya, biasanya merupakan alat bantu paling potensial untuk melakukan 2 hal utama yaitu:
1. Membuat perusahaan / institusi menjadi semakin effisien, pendekatan yang dilakukan disini biasanya membuat system informasi manajemen yang berbasis Web & database. Cukup banyak rasanya orang di Indonesia yang mengerti masalah MIS ini. Jika MIS / ERP perusahaan telah ditata dengan baik langkah selanjutnya biasanya mengarah ke e-commerce (dagang melalui Internet). Perlu dicatat bahwa sebaiknya jangan masuk terlalu jauh ke e-commerce jika system backoffice MIS / ERP perusahaan tsb belum siap, karena akan tampak sekali cacatnya.
2. Membuat perusahaan / institusi menjadi semakin kompetitif di dunia-nya. Bahkan jika mungkin menjadi pemimpin dalam usahanya. Membuat sebuah badan menjadi kompetitif hanya mungkin dilakukan jika kita dapat mengolah secara baik sumber daya manusia & sumber daya pengetahuan yang ada di internal badan / perusahaan tersebut. Ilmu / konsep yang berkaitan dengan hal ini adalah konsep knowledge management. Dasarnya adalah bagaimana kita melakukan percepatan proses daur ulang, analisis, sintesa dari pengetahuan baik itu yang bersifat implicit maupun eksplisit. Masih jarang ahli di Indonesia yang menguasai teknik tsb, sebetulnya yang paling baik proses penguasaan teknik ini adalah para pustakawan.
Pengertian Internet
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.
Monday, 18 February 2013
Seperti yang kalian sudah alami dan rasakan..
Dragon Nest Indonesia sekarang menggunakan update an T4 (Transform IV)
Dragon Nest Indonesia sekarang menggunakan update an T4 (Transform IV)
dimana skill-skill semua job di BALANCE kan damage nya,,
dan juga SKILL TREE yg juga berbeda..
Maksudnya Damage yg di BALANCE yaitu..
beberapa damage skill job 2 (SM, Acro, Paladin, FU) diperkecil
beberapa damage skill job 2 (SM, Acro, Paladin, FU) diperkecil
dan damage skill job basic di setarakan..
ga heran banyak yg bingung kenapa skill SM seperti Triple slash kalah damage dengan Destructive Swing..
Menurut gw pribadi memang ini janggal..
karena.. Dilihat dari Negri dimana Dragon Nest berasal yaitu Korea..
Update T4 ini baru di pakai saat level cap 50.. yaitu kemunculan Job 3 (Moonlord, Gladiator, Defender, dll)
karena.. Dilihat dari Negri dimana Dragon Nest berasal yaitu Korea..
Update T4 ini baru di pakai saat level cap 50.. yaitu kemunculan Job 3 (Moonlord, Gladiator, Defender, dll)
Korea make T4 saat cap 50 dikarenakan skill-skill yg terlalu banyak setiap job..
jadi jika skill banyak dan damage tidak di balance.. PVP akan jadi hanya aduh spamming skill..
Sedangkan di Indonesia T4 dipakai saat level cap 40..
Jelas ada perbedaan yg sangat terasa..
Jelas ada perbedaan yg sangat terasa..
Tapi yaaa kita ga bisa nyalahin pihak developer atau pun game nya..
Sebagai Player kita harus bisa menyesuaikan diri...
Back To The Topic
Bagi kalian para Sword Master..
jangan heran / kesal dengan damage kalian di PVP setara on (Compensation on) jika belum level max..
Sebagai Player kita harus bisa menyesuaikan diri...
Back To The Topic
Bagi kalian para Sword Master..
jangan heran / kesal dengan damage kalian di PVP setara on (Compensation on) jika belum level max..
karena sistem T4 memang begitu...
Setara On bukan berarti status anda setara dengan status lawan yg levelnya diatas anda...
Setara On bukan berarti status anda setara dengan status lawan yg levelnya diatas anda...
tetapi status anda setara dengan lawan yang levelnya sama dengan anda...
BUILD SKILL GLADIATOR PVP 1 vs 1
Ini bukan Best Skill Build...
tapi ini hanya Skill Build yg gw pake pada SM gw...
berikut skill build dan keterangannya:
tapi ini hanya Skill Build yg gw pake pada SM gw...
berikut skill build dan keterangannya:
Keterangan:
Agar Delay minimum
Aerial Evasion diwajibkan full..
Agar Delay minimum
Brush Off Full
Delay minimum,, level 3 menghilangkan 2 debuff sekaligus
Dash diwajibkan full..
Speed maximal, , Mp consumption minimum..
Impact Punch, Heavy Slash, Destructive Swing level 5..
Ketiga skill warrior ini paling sering gw pake saat pvp.. jadi setarakan aja level 5 rata...
Health Booster diwajibkan full..
Increase HP.. Meskipun ini build pvp,, tapi health booster sangat berguna juga untuk PVE..
Triple Slash level 7
Damage,, karena skill ini inti dari sword master tipe gladiator
Eclipse level 4 (Sangat effective buat lawan Mercenary)
Super Armor Reduction.. pada level 4 ini memberi debuff super armor -20% pada musuh
Luring Slash level 3 (Sangat effective buat lawan Paladin)
Memberikan debuff Physical & Magical damage Recieve +25% kepada musuh..
Memberikan debuff Physical & Magical damage Recieve +25% kepada musuh..
Frenzied Charge level 3
Damage maximal..
Parry level 3
Meningkatkan chance parry.. karena gladiator itu melee.. jadi butuh proteksi
Infinity Edge diwajibkan full
Single ulti.. untuk menghemat SP agar bisa dipake buat skill lain..
Nah.. itulah build skill SM gw..
difokuskan pvp 1 vs 1..
karena gw lebih suka duel dibanding tawuran.. :D
difokuskan pvp 1 vs 1..
karena gw lebih suka duel dibanding tawuran.. :D
COMBO
Untuk combo.. SM punya beberapa variasi combo..
seperti wall combo,, wall kicking combo,, dan infinite combo
sorry sebelumnya..
berhubung recorder DN gw lg ga waras..
(videonya pecah")
(videonya pecah")
jadi ga bisa videoin combo yang gw pake...
berikut guide nya.. gw pake video dari youtube saja..
Wall Kick Combo
Video ini adalah video cara buat melakukan Wall Kick Combo...
yaitu dengan menendang lawan ke tembok tanpa henti...
Combo ini memerlukan Skill Heraldry Side Kick reduce animation
Rare juga boleh tapi direkomendasikan EPIC(Premium)
wall kick combo memerlukan kelincahan tangan yang sangat tinggi..
Combo ini memerlukan Skill Heraldry Side Kick reduce animation
Rare juga boleh tapi direkomendasikan EPIC(Premium)
kenapa begitu?? mari kita review video...
memang kelihatannya ga terlalu sulit ngelakuinnya..
memang kelihatannya ga terlalu sulit ngelakuinnya..
tapi beberapa hal yg harus anda ketahui..
Jari tangan harus sinkron dengan posisi musuh dan posisi char anda..
Jari tangan harus sinkron dengan posisi musuh dan posisi char anda..
Saat melakukan Side kick.. kita harus sambil menahan s atau a atau d..
karena jika tidak dilakukan sedemikan.. akan butuh interval waktu yg
cukup lama buat melakukan serangan kedua (2 serangan untuk memantulkan
lawan ke tembok lagi)
Lawan akan terpental 2x.. Serangan pertama,, lawan akan terpental ke
atas,, serangan kedua,, lawan akan terpental mantul ke tembok..
saat interval waktu lawan terkena serangan pertama dan kedua...
camera harus lincah dalam bergerak.. untuk mengatur pergerakan char anda...
(dijelaskan diatas pada saat side kick,, sambil menahan a atau s atau
d,, agar setelah side kick selesai,, char anda langsung bergerak sesuai
tombol yg anda tekan dan arah camera)
Jika Jarak char anda terlalu dekat dengan tembok / terlalu jauh dengan tembok,, kemungkinan combo wall kick anda akan terputus karena lawan akan jatuh ke lantai tanpa terkena serangan..
jika posisi char anda melenceng.. bisa juga menyebabkan kehilangan kendali arah serangan char,, sehingga musuh tidak terkena serangan...
Jika Jarak char anda terlalu dekat dengan tembok / terlalu jauh dengan tembok,, kemungkinan combo wall kick anda akan terputus karena lawan akan jatuh ke lantai tanpa terkena serangan..
jika posisi char anda melenceng.. bisa juga menyebabkan kehilangan kendali arah serangan char,, sehingga musuh tidak terkena serangan...
nah hal" tersebut lah yg perlu diperhatikan saat wall kicking combo...
Wall Combo
Combo ini berhubungan dengan tembok juga,, sama seperti wall kicking combo..
Combo ini berhubungan dengan tembok juga,, sama seperti wall kicking combo..
bedanya.. combo ini tidak hanya menggunakan slash biasa dan sidekick saja...
melainkan kombinasi dari beberapa skill dan serangan" lain..
melainkan kombinasi dari beberapa skill dan serangan" lain..
Nah ini combo yang paling gw suka.. tapi gw belom bisa 100% nguasain combo ini.. sering putus..
video ini nunjukin cara wall combo dengan variasi skill dan jump slash...
COOL!!!...
Detik ke 3... Side kick lalu loncat dan slash saat lawan di udara..
pada saat melakukan side kick,, sama seperti yg dijelaskan di "Wall Kicking Combo"
harus sambil menahan a atau s atau d.. agar interval waktu setelah selesai animasi side kicknya tidak terlalu lama untuk melompat... kalo ga gitu.. pasti kita melompat tapi musuh udah keburuh mau jatoh ke lantai.. akibatnya serangan nya ga kena...
jump slash atau serangan apapun pada saat musuh mental di udara itu ngebuat musuh terpental lagi sedikit ke atas..
jadi kita akan turun duluan sebelum musuh..
Detik ke 5.. Luring Slash 1 hit langsung tumble..
Menurut pengamatan gw pas saat praktek combo ini... Luring slash itu 3 hit combo...
pada wall combo ini.. jika luring slash dipakai sampai full 3hit.. lawan akan jatuh ke lantai dan langsung berdiri.. akibatnya combo terputus...
Luring slash 2 hit bisa digunakan pada combo ini jika dikombinasikan dengan Impact Punch... jadi lawan terpental lagi ke udara...
Detik ke 5 lagi.. tumble dan memposisikan char anda mengarah ke tembok lagi..
gunanya ya sudah pasti.. untuk melakukan serangan" yg mementalkan lawan ke tembok untuk melanjutkan combo..
Detik ke 7.. Rising Slash berputar...
Menurut pengamatan gw pas saat praktek combo ini... Luring slash itu 3 hit combo...
pada wall combo ini.. jika luring slash dipakai sampai full 3hit.. lawan akan jatuh ke lantai dan langsung berdiri.. akibatnya combo terputus...
Luring slash 2 hit bisa digunakan pada combo ini jika dikombinasikan dengan Impact Punch... jadi lawan terpental lagi ke udara...
Detik ke 5 lagi.. tumble dan memposisikan char anda mengarah ke tembok lagi..
gunanya ya sudah pasti.. untuk melakukan serangan" yg mementalkan lawan ke tembok untuk melanjutkan combo..
Detik ke 7.. Rising Slash berputar...
dilihat dari video.. player itu sangat menguasai posisi lawan saat di udara...
rishing slash (level 6) terbagi jadi 3 serangan.. serangan pertama mendorong.. serangan kedua mengangkat.. serangan ketiga mengangkat lagi lebih tinggi...
nah di detik ke7 ini.. player tersebut menggunakan serangan pertama rishing slash saat musuh msh terpental di udara.. ingat penjelasan pada detik ke 3.. serangan rising slash pertama ini menyebabkan musuh tetap di udara karena dilakukan pada saat musuh terpental di udara..
memang nyelonong.. tapi player tersebut langsung membalikan badan ke arah lawan dan melakukan serangan kedua dan ketiga rising slash buat mengangkat lawan lagi...
rishing slash (level 6) terbagi jadi 3 serangan.. serangan pertama mendorong.. serangan kedua mengangkat.. serangan ketiga mengangkat lagi lebih tinggi...
nah di detik ke7 ini.. player tersebut menggunakan serangan pertama rishing slash saat musuh msh terpental di udara.. ingat penjelasan pada detik ke 3.. serangan rising slash pertama ini menyebabkan musuh tetap di udara karena dilakukan pada saat musuh terpental di udara..
memang nyelonong.. tapi player tersebut langsung membalikan badan ke arah lawan dan melakukan serangan kedua dan ketiga rising slash buat mengangkat lawan lagi...
Detik ke 16.. Sweeping Kick,, balik badan langsung Cyclone Slash,, back to position
Perhatikan baik baik.. sweeping kick membuat player jadi maju beberapa
langkah.. menyebabkan player tersebut dekat sekali dengan tembok...
tapi.... musuh terpental ke belakang dia..
maka itu langsung hadap belakang langsung cast cyclone slash ga pake lama...
agar lawan langsung terkena cyclone... kalo lawan udah kena cyclone.. aman dha..
tinggal kembali ke posisi lagi tunggu lawan jatoh..
Detik 23.. Frenzied Charge + tumble
Frenzied Charge kalo diterusin pasti bakal nyelonong walaupun depan anda tembok.. maka itu gunakan tumble setelah lawan terkena skill tersebut.. untuk menghindari posisi ngaco...
nah itu review menurut saya soal video tersebut...
maka itu langsung hadap belakang langsung cast cyclone slash ga pake lama...
agar lawan langsung terkena cyclone... kalo lawan udah kena cyclone.. aman dha..
tinggal kembali ke posisi lagi tunggu lawan jatoh..
Detik 23.. Frenzied Charge + tumble
Frenzied Charge kalo diterusin pasti bakal nyelonong walaupun depan anda tembok.. maka itu gunakan tumble setelah lawan terkena skill tersebut.. untuk menghindari posisi ngaco...
nah itu review menurut saya soal video tersebut...
Beberapa skill yang bisa dipakai untuk mantulin lawan ke tembok:
- Triple Slash (Hit pertama dan kedua)
- Triple Slash (Hit pertama dan kedua)
- Dash Slash (Dash Slash lho bukan Dash Combo)
- Aerial Combo (Serangan terakhir)
- Forward Trust (Serangan Nusuk nya)
- Halfmoon Slash (Jarak lawan harus dekat dengan tembok)
- Side Kick
- Sweeping Kick
- Drop Kick
- Impact Wave (not recommended)



